Xbox One sækir stuðning við háa endurnýjunartíðni, meðal margs konar aðgerða samkvæmt uppfærslu Xbox maí 2018. Með því að víkka út á myndbandsgetu leikjatölvunnar lofar aðgerðin sléttari spilun yfir studda titla. Við pakkaði saman öllu sem þú þarft að vita um eiginleikann og hvernig á að nota hann.
Uppfærsla Xbox One í maí 2018: Allar væntanlegar breytingar
Endurnýjunartíðni skjásins vísar til þess hve oft á sekúndu skjárinn endurnærir myndina. Það er mælt í hertz (Hz) og því hærri sem fjöldinn er, því oftar endurnýjast sjónvarpið eða skjárinn þinn á sekúndu. Með hærri endurnýjunartíðni fylgir sléttari spilun og hugsanlega minni viðbragðstími, sem bætir fyrir betri leikupplifun.
Xbox One hefur nú fengið stuðning við háa endurnýjunarhraða og styður allt að 120Hz merki á samhæfum skjáum. Þetta lyftir áður settum mörkum 60Hz á vélinni. Þegar kveikt hefur verið á stjórnborðinu mun það sjá ávinning af ákveðnum hugbúnaði.
Til að nýta 120Hz þarftu Xbox One X eða Xbox One S sem keyrir uppfærslu Xbox maí 2018. Þessi uppfærsla er sem stendur takmörkuð við undirhóp notenda sem skráðir eru í Xbox Insider Program , á undan breiðari útgáfusett fyrir næstu vikur.
Xbox One þinn verður einnig að vera tengdur við samhæft sjónvarp eða skjá sem styður hressingarhraða yfir 60Hz. Stuðst verður við háa endurnýjunartíðni yfir HDMI 2.0, vegna takmarkana á Xbox One vélbúnaðinum.
Takmarkanir á HDMI 2.0 þýða einnig að ekki er hægt að nota 120Hz stuðning samhliða 4K upplausn. Og takmörkun bandbreiddar þýðir að nota verður 1440p eða 1080p upplausn, klippa nokkra punkta fyrir þessa auka ramma.
Sumir leikir bjóða upp á möguleika á að slökkva á V-Sync, sem gerir þeim kleift að framleiða á háum rammahraða.
En jafnvel með aðgerðinni, ekki búast við endurbótum á öllu kerfinu. Margir Xbox One titlar eru þróaðir með harðkóðuðu rammatíðni, sett á milli 30Hz og 60Hz. Þó að sumir leikir séu þróaðir með ótakmörkuðu rammatíðni, búast við að margir leikir sjái engar breytingar. Við mælum með því að rannsaka uppáhalds titlana þína til að fá nánari upplýsingar um rammatíðni.
Vegna lækkunar á upplausn er ekki mælt með aðgerðinni fyrir fólk sem er með 4K skjái. Þar sem fáir leikir bjóða upp á 120Hz stuðning á vélinni eru kostirnir takmarkaðir. En fyrir 1440p eða 1080p notendur eru kostir.
Til að hefjast handa með mikla endurnýjunartíðni á Xbox One þarftu að virkja aðgerðina á vélinni þinni. Eftir að nýjustu uppfærslunni hefur verið komið fyrir skaltu fylgja þessum skrefum:
Þegar spilað er á hefðbundnum skjámyndum eru komandi rammar gefnir út á flugu til að tryggja að nýjasta myndin endurspeglast á skjánum. Þegar fjöldi ramma sem gefinn er út af tæki er meiri en endurnýjunartíðni skjásins er hægt að ýta á nýjan ramma meðan á skjáteikningu stendur, sem leiðir til þess að tvær myndir birtast samtímis. Þetta er þekkt sem „skjár rífur“ og þetta getur eyðilagt annars galla leikreynslu - sérstaklega þegar farið er ofan í hærri rammatíðni.
Fyrir bestu háhressingarhraðaupplifunina mælum við með því að nota það samhliða nýlegri viðbót við Xbox One: breytilegt hressingarhlutfall (VRR). Keyrt af AMD innanhúss FreeSync tækni , leikjatölvan og samhæfðir skjáir geta haft samskipti beint og minnkað hressingu skjásins að núverandi úthlutuðum ramma.
Xbox One FreeSync og breytilegir hressingarhraðar útskýrðir
öfug skrun átt Windows 10
Hefurðu virkjað 120Hz framleiðslu á Xbox One? Slepptu í athugasemdareitinn og deildu reynslu þinni.
Uppfært 31. maí 2018: Endurnýjaðu þessa grein til að leiðrétta skref til að virkja 120Hz stuðning.